吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

作者:indienova
2017-06-30
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Supply 导读

大家好。

又到周五了,忙完今天的工作,不知道你是否能迎来一个悠闲的周末呢?不管怎样,本期的Supply依旧为你准备了一份“321”套餐,丰富的味道相信不会让你失望。Steam夏促在将在下周三结束,有什么心仪的游戏别忘了下单。周末愉快。

3篇文章

一篇关于Prey怪物艺术设计的访谈

  • 来源:Rock Paper Shotgun
  • 阅读时长:20分钟

Prey这个游戏运气可能有些差。作为Bethesda发行的新作,Prey的游戏质量挺不错的,不过发售前期人们的注意力都被恶性丢档bug以及IGN的4分评价吸引偏了。再加上同时期可以讨论的话题不少,Prey也许并没有得到它应得的关注。实际上,这个游戏有许多的亮点,比如剧情(据说),比如关卡设计,还比如美术。如果你对Prey中怪物们的设计感兴趣的话,那这篇文章推荐一看,Prey的视觉设计师Emmanuel和特效师Jason会从概念出发,聊聊他们的想法。

Rock Paper Shotgun

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《星际火狐2》当年都经历了什么?

  • 来源:Polygon
  • 阅读时长:5分钟

近期让全世界任饭们最为开心的新闻可能与Switch没什么关系,而是那个SFC/SNES mini。游戏选得非常出色,手柄也是全尺寸手柄,连小编我也已经暗下决心准备抢一台欧版回来了。虽然任天堂官方表示这次的出货量会比FC mini要大,但人们普遍都认为情况会变得更糟,因为《星际火狐2》这款在二十多年前失踪的作品将在这款产品上第一次正式亮相!SFC mini会成为梦幻之作的首发平台你敢信!至于当年《星际火狐2》为什么没有登上SFC而是消失了,我想你读完这篇文章后就会明白个大概。

Polygon

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听Arkane Studios给你传授点人生经验。

  • 来源:Youtube
  • 观看时长:共一个小时(三集)

在Dishonored系列和Prey的优秀素质被越来越多的人所知后,Arkane Studios这个名字也随之进入大家的视线。但是你可知道这是一家在1999年就成立起的工作室?作为一名玩家,我们看到的只是市面上这些游戏。而工作室里有关喜悦、沮丧、抉择、压力故事,只有工作室里的成员们自己清楚。

Failure to Fame是GameSpot为Aekane工作室拍摄的短纪录片,分为不同主题共三集,每集大约20分钟,看完后相信你会对游戏行业有一个更深的理解。熊猫游戏字幕组在B站传过中文字幕版本,有需要的朋友可以选择观看。链接里是第一集,另外两集请在右侧列表中寻找。

Youtube

观看

2款作品

b

  • 开发者:u&i
  • 游玩时长:2分钟-永远
  • 关键词:体验

我不知道如果关键词里直接用Steam商店页面的tag合不合适,因为b这个游戏的tag有“色情内容”、“悬疑惊悚”、“裸露”、“Gore”等等……全都是玩家的恶搞而已。

游戏本身的内容特别简单,就是操纵一只毛茸茸的蜜蜂在一块方形的草地上飞行,当然你也可以离开草地,遁入虚空。我的GTX750ti并不能流畅运行这个游戏,因为开发者推荐配置是GTX1060……那为什么推荐这款游戏呢?因为看到这个游戏后我想起了之前的《山》,在大家完全都不知道玩什么的情况下,山神教出现了。对于感受向的作品,它的话题性往往要高于游戏性。有时候,一个游戏引起的话题和讨论比这个游戏本身要好玩的多,b也是其中之一。当然,b之所以是这个样子也可能是开发者技术不精罢了(可能两字可以去掉)。对了,音乐不错。




Confess My Love

  • 开发者:LR Studio
  • 游玩时长:3小时(全成就)
  • 关键词:恋爱,多结局

这是个国产游戏,中文名叫做《告白日》。从表面来看,这是一个让玩家体验无数种失恋被拒方式的小游戏,一周目只需要几分钟即可完成。然而它的内容可能比你想象的要多。通过某些特殊方式,你会进入游戏的几个隐藏结局里,发现剧情和气氛渐渐变了味道。而当你看到真结局的时候,你会明白这个故事跟它表面看上去的完全不一样。而且本作也学习了某些游戏的套路,最后……不能说啊,快剧透了。

总之,这是一个值得体验的国产精品小作,可能你需要借助一下攻略才能找到真结局。Kotaku前阵子还有篇关于这个游戏的介绍,有点厉害的。

1张专辑

The Shanghai Restoration Project(同名专辑)

  • 音乐人:The Shanghai Restoration Project
  • 关键词:融合、中国要素

有关Dave Liang,或者上海复兴计划的故事,估计站里有很多人都比我清楚,但我还是想介绍一下。Dave Liang原名梁文伟,是上海复兴计划的创始人。虽然他出生长大都在美国,但中国家庭使他对于国内音乐元素并不陌生。自幼学习古典及爵士钢琴,对音乐也是无比的热爱。所以虽然他在哈佛大学主修应用数学与经济学(妥妥学霸),最后还是走上了制作音乐的道路。

他最为人熟知的代表风格是西方爵士与东方器乐的结合,优雅与时尚并存。实际上,Dave Liang非常擅长将一些不同元素的音乐风格融合在一起,除了爵士外还包括电子、嘻哈、民谣等等。所以我在选择专辑的时候就犹豫了一下:我个人很喜欢的Little Dragon Tales是电子、爵士与中国儿歌的结合产物,The Classic则是一张老上海爵士新编的翻唱专辑,还有Zodiac,以十二生肖为主题的电子大碟。最后想了想,还是推荐他的第一张专辑,也是同名专辑吧,毕竟非常有代表性。这张专辑诞生于2005年,但你今天听的时候依然会觉得时尚度满点。

专辑里的Introduction曾被Louis Vuitton选做全球广告曲,但我个人更喜欢Nanking Road和Miss Shanghai多一些。听听看。

--以下为7月1日更新--

是不是有的朋友点击上面播放列表发现听不了歌?其实是这样,我刚发现The Shanghai Restoration Project在网易云上虽然专辑能生成外链,但是单曲因为版权保护的原因并不能外链,很遗憾,如果你们想感受一下这张专辑的魅力,只能点击这里自行去网易云音乐官网收听了。

既然这个听不成,干脆咱们再简单介绍首别的曲子。

大家对Austin Wintory这个名字应该不会陌生吧?独立游戏里,他为Journey、ABZU和Monaco做过配乐,之前咱网站文章都介绍过。除此之外,他还负责过《刺客信条:枭雄》的音乐部分,Underground这歌真神了。其实刺客信条有几作配乐非常不错,咱之后再细聊。但你知道Austin Wintory的所有游戏配乐里我最喜欢的是哪个作品里的那首曲子吗?

答案揭晓:是CSGO(没错,就是反恐精英全球攻势)里的Desert Fire。估计很多人都不知道他为CSGO写过曲子吧?当时我还是个CSGO的菜鸡选手,虽然玩得不怎么样,但希望每次休闲打打时气氛还是要好一点的。所以听烦了默认曲子,我就去商店里找有什么音乐盒比较符合我的口味,当时就听到了Desert Fire,一见钟情。这是我唯二买过音乐盒的其中之一,每次听到这曲子,我都觉得自己顺间化身为优雅的沙场之王,接下来的战斗赢了输了无所谓,都是宿命。

怎么样,是不是非常带感?

至于后来输得太惨,为了缓和心情换成爪哇放克那是后话,以后有机会再聊。

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参与此文章的讨论

  1. 叶默哲 2017-06-30

    humble ray你再不回我微信我就不收藏你文章了

    • ayame9joe 2017-06-30

      @叶默哲:你真心觉得他连微信都不回还会来写文章是吧(摊手

      最近由 ayame9joe 修改于:2017-06-30 17:36:48
    • Oncle 2017-06-30

      @叶默哲:打着高铁去上海抽他,我支持你。

    • eastecho 2017-06-30

      @叶默哲:发给我,我回你

    • 浑身难受 2017-06-30

      @叶默哲:大佬圈子真乱

    • 叶默哲 2017-06-30

      @eastecho:我在上海,想要和他吃个饭都难 T T

    • eastecho 2017-06-30

      @叶默哲:我琢磨着,他可能有比跟你吃饭更有意思的事儿做

  2. Oncle 2017-06-30

    告白日可以

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