Indie Focus #63:又一个精彩独立游戏续作来了

作者:游戏发现
2017-06-19
9 0 1

在介绍本期的推荐游戏之前,我们先说说一些值得一提的游戏。臭名昭著的 Zup! 系列出到 5 代了,以下是大家的态度。

但整体而言,它的评价还是特别好评。嗯,不予置评。为了表示抵制,这里就不放链接了。

华人作品《雨纪(Flood of Light)》登陆 Steam,之前没有体验过的朋友可以去尝试一下。

HL2 Mod Kreedz Climbing 免费上架 Steam。

继《纪念碑谷》之后,Framed 也迎来了续作。它补全了故事,增加了难度,在游戏形式上的变化并不是那么大。对于美好的游戏,我们总是希望延长体验,不过我们是不是需要那么多续作呢?仁者见仁,智者见智,不过,在精彩的续作之外,我们还有本期 Focus 介绍的其他有趣游戏。

一起来看看吧。

Framed 2

时隔 3 年之后的续作,依然在漫画表现形式的框架之外大量应用电影镜头切换手法,除了在机制上增加了旋转,格斗等要素之外,也延续追杀主题讲述了革命战侣的悲剧爱情,剧情结尾紧接前作开篇,对于整个故事进行了补完。整个作品的长度保持在一个小时之内,花费心思解决谜题之余,如同观赏一部精彩绝伦又戛然而止的短剧。关于这部游戏的详细情况,还请参考本站的评测。

Framed 2

APP Store 去看看

Vidar

个人私心介绍的一款游戏,尽管它在 Steam 上并没有受到广泛关注。—— 这其中当然有多种原因,怀旧但并不大众的画面风格,精心撰写但却慢热的脚本,对于随机生成的解谜的过分强调(作者声称厌恶传统 RPG 之中的打怪练级,但却极其喜欢 Zelda 之中的谜题),而这种谜题并不容易实现良好。

但有一些原因让 Vidar 值得注意。它是一个着力表达悲伤的故事。作者在兄弟死亡之后开始制作这款游戏。作为来到 Vidar 村庄的陌生人,玩家很快(就在游戏一开始)发现每天都会有人死去,直到最后剩下玩家角色自己。也许这听起来像是一个探案故事,但并不是。的确,你要阻止伤人的怪兽,可随着死亡事件的增多,恐慌,害怕,悲伤逐渐充斥了整个村庄。这是我们共同面对死亡时的感情。

这个故事是随机生成的,这句话的真正意思是,人们死去的顺序随机。所以故事值得多次体会。如上所述,谜题也是一样。

不过,这款游戏引人注目的地方依旧是故事与氛围,可惜的是重度谜题多少打断了这种体验。或许也提示我们,当故事本身是重点的时候,对于机制的强调到底是加分项或者减分项?

Kindergarten

Kindergarten 看上去其貌不扬。有点幼稚的像素风格,似乎话痨的游戏对话,莫名其妙的手绘字体,还有,苹果。但是它自 6 月 16 日发售以来,已经获得了 687 篇 97% 的好评如潮。首先,大概是因为它那种贱贱的感觉?

……其实是黑暗风幼稚园的感觉吧。在你试着交朋友的时候,你发现活下去才是真正的人生目的。因为不可告人的目的?事实上,你被困在不断循环的一天之中,直到调查清楚所有真相,以及每个小朋友非常鲜明的性格。当然,它会有一些讽刺性质的内容。

不过,它的缺点和优点一样鲜明。仅有的一些差评集中在“重复”这件事情,而之所以会有重复的感觉,我想其实是因为强制流程的存在,你实际上并不能相对自由地选择路线,而不得不按照设计者设定的顺序推进。不能悔棋也是一个原因。

Passpartout: The Starving Artist

《饥饿艺术家》,非常有趣的作品,绝不仅仅是因为它讨论了一个严肃的话题 —— 商业与艺术,而且,它将一种非常规的表达性创造与游戏机制联系在了一起。简言之,你在游戏之中只能做一件事情,就是绘画,而游戏以一种特别的方式鼓励你进行,呃,怎么说,奇特的创作。

参考这条评价:

游戏里的顾客审美非常独特。我有一次画了一条发霉的蛇,得到了金主极高的肯定,他说:“我觉得这些枣红色的线条配着绿色的斑点非常诱人,真是一位了不得的艺术家啊。”(原话不记得了,意思是这样的。)

你可以认为游戏在以它的方式讽刺现代艺术,你也可以跟随这种想法去创作有些抽象的“艺术”,但与此同时,你也不得不承认,这极大地释放了你的想象,你开始认为,任何事情都是可以接受的,那曾经因为素描等阴影的灵魂画手,如果有的话,在这里可以没有任何拘束地创作了。至于那些专业画家,YouTube 上有他们玩这款游戏的视频!

是的,这个画布很简单,不过我并不认为这是缺点,因为复杂并不在于工具,如果它真的内置一款 painter,你还能那么随心所欲地享受画画的过程吗?

它让我想起了一本大概名叫现代艺术家教你作画的书籍,其中只有一个目标,就是释放想象。而这个作品本身,也是一种对于想象的释放。

Formicide

看起来很像是 Worms,但实际上是 Overwatch 2D 版。啊,虽然我并没有玩过 Overwatch,但大家都这么说就算是吧。虽然 Formicide 看上去并不出众,无论画面还是别的什么,但有些意外地好玩。Formicide 强调多人连线竞技的乐趣,随时可以进出,节奏还算快,红队蓝队各有数量不少的人物,可以玩上一些时间了。不过现在线上的玩家非常有限。游戏可以再进一步优化,如果到时玩家数量也上来,养肥之后可能是不错的选择。