35分钟前 转发 @戴森球计划游戏制作组:各位朋友,周五好![鼓掌]猫猫有一个好消息想告诉大家,我们的独立科幻游戏《戴森球计划》在今天正式公...
12:30
旧文回顾|额外加分:教育之终结恐惧 - 为什么学生讨厌做作业
本集是额外加分讨论游戏如何与教育结合的系列首期,题为终结恐惧。
10:30
0910420103 发表了日志:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游...
本文是一篇对into the breach(中文名陷阵之志,以下简称into)的云...
08:30 像素图欣赏:鸟类合辑(twi:illufinch) ​
18:30
旧文回顾|《武士刀零》如何将一款传统游戏做成动作电影
《武士刀:零》真的很想成为一部爽快的动作电影。——它做到了。
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游戏历史上的今天
(09-12)
《冒险岛》,《天剑》
17:35
XuCHOUER 评论了会员游戏:全网公敌
很好的游戏,已经通关一遍了,成就差三个,持续关注,希望开发团队...
15:20
iEizExtra 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 9.7-9.13(上)
有Star Renegades就行了,期待了好久
昨天 14:20
夷陵戰車游戏工作室 发表了日志:《墨染江湖》20/09/06 更新日志
画质调节、商人、新伤害公式
昨天 13:20
xpj1991 评论了会员游戏:无尽航线
很有潜力的游戏,通关了几把,赶紧出新人物吧~~~提几点建议:1.拿了...
昨天 12:30
评分: 5,来自:Matata。《小鸡疯狂大乱斗》
这个,目前bug不少啊,虽然是抢先体验……慎重购买
昨天 10:30
旧文回顾|开发者说:规范与偏离规范
谈谈规范与偏离规范,以及一些碎碎念。总而言之,这是一篇与游戏开...
昨天 09:30
方程 评论了文章:元游玩和顽皮狗的宽线性关卡
谈到meta,首当推荐侯世达的《集异璧之大成》和《我是个怪圈》呐或...
昨天 08:30 像素图欣赏:丹顶鹤(twi:sasami_lost) ​
前天 18:30
旧文回顾|混沌银河世界观介绍(下篇)
战锤 40K 官中小说《黑暗帝国》和设定集《荷鲁斯之乱编年史》译者做...
前天 17:30
旧文回顾|《混沌银河》世界观介绍(上)
《战锤 40K》官中小说《黑暗帝国》和设定集《荷鲁斯之乱编年史》译...
前天 16:20
Pixierr 发表了日志:《I Have No Mouth, and I Must Scream(无声...
搬运分享IHNMAIMS原声的正确打开方式。
前天 15:35
xiaobai01x 评论了会员游戏:无尽航线
肉鸽卡牌很早就在玩,对比于其他游戏个人觉得还是本游戏在boss设计...
前天 14:20
highway★ 发表了日志:学习日志★018
记录
前天 13:20
Aluba Studio 评论了会员游戏:全网公敌
@?:感谢反馈,很抱歉某些系统的系统的设计刻意去追求惩罚机制了,...
前天 12:30
评分: 2,来自:贾文涛。《死海》
游戏最大的特点就是不知所云。进去之后没有任何新手教程,也不知道...
前天 10:30 转发 @吃货红毛:由两人独立制作的悬疑推理文字冒险游戏《回溯依存》demo上线啦!试玩之后喜欢的话希望大家能愿望单+1,这对我们这种...
前天 09:30
方程 评论了会员日志:走马之前,上架一波
校园故事这东西,趁着刚毕业,尽量在五年以内完成吧。一旦拖稿超过...
前天 08:30 像素图欣赏:看招!(twi:jamie_noware) ​
大前天
旧文回顾|游戏艺术家 #3
介绍优秀游戏背后的不为人知的资深美术和他们的作品。这一次是 Thom...
大前天
brightflame 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 8.31-9.6(上)
Ary and the Secret of Seasons这个游戏挺有趣
大前天
GWB-腾讯创意游戏合作计划 发表了日志:天美J3工作室服务器主程:我...
在8月29日的GWB游戏品鉴会上,腾讯天美工作室《使命召唤手游》服务...
09-09
旧文回顾|更好地为解谜游戏划分困难程度
在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏的困难程度划分。是什么让问题...
09-09
x49 评论了会员游戏:勇者小队
感觉还蛮好玩的。像速度这种的属性,因为不清楚基础移速,我感觉不...
09-09
旧文回顾|Life is Strange 2:如果可以超越公式
玩家需要的已经不是选择的自由,而是不选择的权利。
09-09
雾谷甲丁北 评论了会员游戏:无尽航线
刚下载,通了一次关,说下初见感受。有杀戮尖塔或者类似的DGB游戏基...

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My past is not a memory. It's a force at my back. It pushes and steers. I may not always like where it leads me, but like any story, the past needs resolution. What's past is prologue.

Samus Aran, 银河战士:Other M

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